Oct. 4th, 2015

Если взять мою активность в интернете,то можно выявить резкий спад где-то с 6-7 курса. Сначала я перестал общаться в чатах, потом писать по-настоящему большие посты в LJ и соцсеточки,а в финале почти перестал читать статьи в интернете. Одновременно я стал отмечать падение своих когнитивных способностей:с трудом осваивал новые разделы в уже изученных областях знаний,стал забывать старые,чтобы освоить что-то новое мне приходилось собирать в кулак остатки воли. Сама мысль о том что что-то надо делать вызывала у меня панику и гнев... То есть снижение активности в интернете шло параллельно с падением когнитивных способностей. У меня есть теория что это связано с перегрузкой из-за совмещения учебы в универе и помощи СНО. Но есть и альтернативная теория:отказываясь от общения в инете я отсекал самый физиологичный для себя способ утилизации психологической усталости и как следствие попал в "порочный круг". Поэтому как один их элементов моей личной "программы реабилитации после СНО" я рассматриваю восстановление прежнего уровня сетевой активности.
Предыдущий пост был именно про корреляции между активностью в интернете и общей мозговой активностью. Он не был про то что активность в инете панацея от отупения.(это крайне странная идея) И конечно он не отрицал что спать надо ХОТЯ БЫ 8 часов в сутки.
И еще раз про приставки. Кто их убьет? Почему их до сих пор не убил PC? Простота. Даже самый недалекий пользователь может поставить себе консоль, купить диск и наслаждаться играми примерно сопоставимыми с PC на минимальных настройках. Сейчас на игровом рынке есть 3 экосистемы: приставки, PC игры и мобильные игры. Приставки наиболее ольдскульная экосистема: диски, игровые серии длинной в 10+ лет. PC имеют наибольшее значение в MMORPG и играх с максимальной графикой. Мобильные игры изначально имеют ряд преимуществ перед первыми двумя. Во-первых, изначально только он-лайн дистрибуция. Это значительно упрощает распространение игр. Во-вторых, нет необходимости покупать какие-то игровые девайсы - если у тебя флагман хотя бы прошлого года ты спокойно играешь в любые игры. В-третьих, казуальность не является недостатком для мобильных игр.
При этом консоли никогда не догонят по производительности PC и по распространенности мобилки и планшеты. Последний удар должны нанести smart TV. Пока им не хватает мощности, но думаю 1-2 года и они вполне потянут большинство игр, по процессору и оперативке. А возможно и по видеоподсистеме. Как вариант первое время будут продаваться "комплекты расширения" аккуратно крепящиеся сзади телевизора (что-то вроде evolution kit от Samsung). Но стоить они будут копейки (по сравнению с TV или современными приставками) и скоро необходимость в них отпадет. Тогда консоли потеряют последнее преимущество: простоту. Зачем отдельная шумящая и пыльная коробка, когда телевизор позволяет играть в примерно такие же игры без значительных вложений? Ну только джойстик докупить. Вообще консоли возникли потому что телеки XX века не умели запускать игры. Сейчас этот недостаток почти исправлен и в костыле больше нет необходимости.

Profile

georgiil

January 2017

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 28th, 2026 05:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios