[personal profile] georgiil
#ingress
Попробую вкратце рассказать про #ingress. #ingress позиционируется как игра в жанре дополненной реальности. Этот жанр пока не популярен у игроделов. Для себя я отношу его к аналогам «ночного патруля» или геокешинга, то есть играм, требующим действий в реальном мире, а не за компьютером. Сюжет крутится вокруг порталов, через которые в наш мир изливается XM(экзотическая материя) – эти порталы и их продукция образует слой дополненной реальности. Клиент, устанавливаемый на телефон, превращает его, в сканер позволяющий видеть этот слой. Для работы с объектами дополненной реальности (порталы, XM, бомбы, резонаторы, etc.) они должны находиться в радиусе 35 метров от игрока. ( В сканере вокруг игрока чертится круг) Для определения положения в пространстве используется GPS. Игроки делятся на две фракции: Просвещение (Зеленые) и Сопротивление (Синие). Фракции различаются идеологией, но механика игры у фракций пока не различается. ( Пока потому что идет бета-тест, и игра постоянно меняется.) Я играю за зеленых. Главное что можно делать с помощью сканера это собирать XM. За все действия в игре снимается некоторое количество XM. Сканер работает только пока она не кончится. За большинство действий в игре даются очки опыта (AP), по мере их накопления игрок поднимается от 1 до 8 уровня. Большинство предметов делятся на уровни, и игрок может использовать только предметы своего уровня и ниже.
Все игровые действия производятся с порталами. Сразу после добавления на карту портал нейтрален, но как только в него устанавливается резонатор одной из фракций он переходит к ней. Это называется захватить портал. В портал входит до 8 резонаторов. Каждый резонатор добавляет порталу энергии согласно своему уровню. Резонаторы определяют уровень портала. Резонаторы своей фракции можно заменять на более высокоуровневые. ( Если уровень позволяет). После установки резонатор начинает терять энергию и через какое-то время исчезает. Резонаторы можно подзаряжать стоя рядом с порталом или по ключу. К сожалению, подзарядка резонатора требует много XM. Для примера: L5 имеет 7000 XM, порталы содержат от 8000 и выше, то есть на половину разряженный портал емкостью 20000 нужно больше, чем есть у L5. Кончилась энергия? Иди, гуляй по городу, собирай. А опыта за подзарядку дают мало. Для захвата вражеского портала используются бомбы: в зависимости от уровня они имеют разную мощность и радиус действия. Для противостояния атакам в порталы можно поставить щиты, которые будут отбирать какую-то часть XM атакующего, вынуждая его прервать атаку на сбор. Когда все щиты и резонаторы будут выбиты портал можно захватить. Для примера: бомба L1 отнимает 500 XM, резонатор L4 вмещает до 2500 XM. При этом не каждый взрыв бомбы полностью эффективен. Оказавшийся рядом, агент противника может ставить резонаторы на место выбитых, или подзаряжать еще не выбитые. Удаленно подзаряжать портал могут владельцы ключей.:-) За все это дается AP.
Бомбы, резонаторы, щиты, ключи тоже берутся из порталов. Процедура получения называется взломом (HACK). При взломе можно получить вещи своего уровня плюс/минус 1, но не более чем уровень портала+1. Портал можно взламывать раз в пять минут, но не более 4 раз за 2 часа. Падает обычно не больше 5 предметов. Чаще 0-1-2-3. Поэтому взламывать нужно много и порталы нужного уровня. При этом свои порталы охотнее дают вещи, чем вражеские, но за взлом вражеского портала дают AP. В зависимости от уровня портала на взлом требуется разное количество XM. ( L1 очень не выгодно взламывать L6 портал). Вражеские порталы со щитами воспринимают взлом как атаку и дополнительно отнимают XM.
Иногда из порталов падают ключи. Они нужны для подзарядки порталов и создания линков. Имея ключ от портала его можно подзаряжать на расстоянии, но по мере удаления расходы на передачу энергии растут. Стоя рядом с порталом можно создать линк к тому порталу, от которого есть ключ. Ключ при этом разрушится! Обязательные условия: вокруг не должно быть поля и линк не должен пересекаться с другими. Максимальная длина линка зависит от уровня порталов. Можно линковать только свои порталы! С помощью линков можно построить треугольник, называемый контролирующее поле. По сюжету за каждое контролирующее поле фракции начисляется некоторое количество MU, но этот момент еще не отлажен. За линки и поля дают много AP.
И последнее: #ingress командная игра и поэтому начинать игру надо с нахождения региональных групп своей фракции.:-)

Profile

georgiil

January 2017

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 27th, 2026 05:15 am
Powered by Dreamwidth Studios