(no subject)
May. 14th, 2016 09:24 pmОплачивать ранний доступ к Blade & Soul стоило только ради того чтобы наблюдать ДРАМУ в официальном сообществе в VK.
Вчера была первая серия:ранний доступ открыли с задержкой около 4 часов. И все эти 4 часа те кто планировали начать играть в 16:00 ждали у экранов. Потом стали пускать. Я немного поиграл,восхитился графикой и геймплеем и пошел спать. Утром я мельком прочитал сообщение,что возник какой-то баг и ушел дежурить.
Вторая серия:выяснилось что часть вещей с закрытого бета теста остались в игре. Вычистить их разрабы то ли не могут то ли не хотят и поэтому надо делать вайп. Печалька подумал я - снова вступление проходить. И тут выяснилось что пока я спал настоящие про-геймеры яростно качались и теперь теряют почти полностью прокаченного перса. Пока я дежурил разрабы разрабатывали программу компенсации.
Третья серия: поскольку день фактически пропал,то разработчики сдвинули весь график на один день. Изначально планировалось пускать всех в 3 этапа: 13 мая тех кто купил наборы Гуру и Мастер, 15 мая тех кто купил набор Ученик и 18 мая тех кто ничего не купил - "безликих". Теперь старт учеников переносят на 16 мая,а релиз на 19. Чтобы покупатели наборов раннего доступа получили то количество дней раннего доступа за которое заплатили. Казалось бы все справедливо. Но тут взвыли Ученики и обычные игроки - им на 1 день дольше ждать! Более того: у учеников старт выпадает на понедельник. Но и тех кто уже получил доступ решение устроило не полностью: часть народа брала отгулы именно на 15,чтобы играть в первых рядах и в другие дни до релиза играть не смогут. Всякие внутриигровые плюшки раздаваемые покупателям наборов раннего доступа тоже были восприняты неоднозначно. А ведь еще идет возврат средств за те предметы которые люди купили за реал в те несколько часов до вайпа. Жду продолжения.:-)
А игра правда очень красивая.;-)
Вчера была первая серия:ранний доступ открыли с задержкой около 4 часов. И все эти 4 часа те кто планировали начать играть в 16:00 ждали у экранов. Потом стали пускать. Я немного поиграл,восхитился графикой и геймплеем и пошел спать. Утром я мельком прочитал сообщение,что возник какой-то баг и ушел дежурить.
Вторая серия:выяснилось что часть вещей с закрытого бета теста остались в игре. Вычистить их разрабы то ли не могут то ли не хотят и поэтому надо делать вайп. Печалька подумал я - снова вступление проходить. И тут выяснилось что пока я спал настоящие про-геймеры яростно качались и теперь теряют почти полностью прокаченного перса. Пока я дежурил разрабы разрабатывали программу компенсации.
Третья серия: поскольку день фактически пропал,то разработчики сдвинули весь график на один день. Изначально планировалось пускать всех в 3 этапа: 13 мая тех кто купил наборы Гуру и Мастер, 15 мая тех кто купил набор Ученик и 18 мая тех кто ничего не купил - "безликих". Теперь старт учеников переносят на 16 мая,а релиз на 19. Чтобы покупатели наборов раннего доступа получили то количество дней раннего доступа за которое заплатили. Казалось бы все справедливо. Но тут взвыли Ученики и обычные игроки - им на 1 день дольше ждать! Более того: у учеников старт выпадает на понедельник. Но и тех кто уже получил доступ решение устроило не полностью: часть народа брала отгулы именно на 15,чтобы играть в первых рядах и в другие дни до релиза играть не смогут. Всякие внутриигровые плюшки раздаваемые покупателям наборов раннего доступа тоже были восприняты неоднозначно. А ведь еще идет возврат средств за те предметы которые люди купили за реал в те несколько часов до вайпа. Жду продолжения.:-)
А игра правда очень красивая.;-)